くまねこん

日々移り変わる興味をメモしておくところ

3Dモデル

3Dモデリング習作4つ目を作るにあたっての目標設定

3作目 にテクスチャーを少しかきこんでみたところ、思ったより可愛くなったことでちょっと満足感を得てしまい、ここ半月ほどモデリング練習をさぼっていました(!) どんどん作らないと、せっかく身についてきた物が消えていってしまうので、そろそろ重い腰…

3Dモデル習作3つ目ができたのでふりかえり

3Dモデル習作3つ目が大体完成しました。 まだ微調整中で、既に現時点で頭の大きさとかテクスチャーとかに修正を入れたり表情をつけたりをしていますが、大体以下のような感じになりました。 習作アバター3作目、とりあえず完成 pic.twitter.com/zZRmQaonsc— …

2作目の3Dモデルアバターを作ったのでやったことのふりかえり

2作目を作りました。 だいじょぶそうだった pic.twitter.com/vZsskJAAKB— くまんく (@_knmk) 2018年9月20日 三角面数は 9,114 でした。 このエントリでは、今回やりたかったことと、やったこと、やってる間の気付きを書いておいて後から参照できるようにしつ…

知識ゼロからVRChatにはまって、自作アバターを作ってみた話

VRChat にはまった勢いで知識ゼロの状態から 3Dモデリング を始め、一応完全に自作のアバターを作って動かすところまで至ったので、ここまでを時系列順に振り返ってまとめておこう、という趣旨のエントリです。 つまり、自分がもっと後で初心に帰りやすくす…

【VRChat】Hitogataから出力して作ったアバターモデルにトゥーンシェーダーを当てていい感じにする

VRChat を始めて2つ目のアバターとして Hitogata から FBX 出力して Unity に読み込んだモデルでアバターを作りました(参考: 前のエントリ の最後の方のSS)ユニティちゃんトゥーンシェーダーを適用して色々弄ったところ、意外といい感じになったので、粗を…