くまねこん

日々移り変わる興味をメモしておくところ

2018-01-01から1年間の記事一覧

3Dモデリング習作4つ目を作るにあたっての目標設定

3作目 にテクスチャーを少しかきこんでみたところ、思ったより可愛くなったことでちょっと満足感を得てしまい、ここ半月ほどモデリング練習をさぼっていました(!) どんどん作らないと、せっかく身についてきた物が消えていってしまうので、そろそろ重い腰…

3Dモデル習作3つ目ができたのでふりかえり

3Dモデル習作3つ目が大体完成しました。 まだ微調整中で、既に現時点で頭の大きさとかテクスチャーとかに修正を入れたり表情をつけたりをしていますが、大体以下のような感じになりました。 習作アバター3作目、とりあえず完成 pic.twitter.com/zZRmQaonsc— …

2作目の3Dモデルアバターを作ったのでやったことのふりかえり

2作目を作りました。 だいじょぶそうだった pic.twitter.com/vZsskJAAKB— くまんく (@_knmk) 2018年9月20日 三角面数は 9,114 でした。 このエントリでは、今回やりたかったことと、やったこと、やってる間の気付きを書いておいて後から参照できるようにしつ…

Vケットに行ってきた

もう一週間経ってしまったけれど、何を思ったとか何を考えたとかを雑にでも良いから残しておこう、という趣旨 オチはないし、ためになる話もありませんが、雑に残します Vケットってなに? バーチャルマーケット のことです 開催日 2018/08/26 11:00-16:00 …

知識ゼロからVRChatにはまって、自作アバターを作ってみた話

VRChat にはまった勢いで知識ゼロの状態から 3Dモデリング を始め、一応完全に自作のアバターを作って動かすところまで至ったので、ここまでを時系列順に振り返ってまとめておこう、という趣旨のエントリです。 つまり、自分がもっと後で初心に帰りやすくす…

【VRChat】Hitogataから出力して作ったアバターモデルにトゥーンシェーダーを当てていい感じにする

VRChat を始めて2つ目のアバターとして Hitogata から FBX 出力して Unity に読み込んだモデルでアバターを作りました(参考: 前のエントリ の最後の方のSS)ユニティちゃんトゥーンシェーダーを適用して色々弄ったところ、意外といい感じになったので、粗を…

【VRChat】VRChat を始めて7日間やったことの覚書

VRChat を始めて7日間やったことの覚書VRChat を始めてちょうど今日で7日目になりました。最初は興味本位で入っただけだったのですが、サイバーパンク感溢れる世界観と、中にいる人のフレンドリーさと、クリエイティビティや技術がそのままパワーとなって見…

【Splatoon2】チャージャーためしうち日課練習のメモ

最近チャージャーを地道に練習しているんですが、そんなに長いこと試合できないので、塵積になるよう毎日レギュラーマッチ行く前と後にやってる日課をメモまた他にやること増えたら追記予定ちなみに、自分のウデマエはとても低いので、話半分で参考にしてく…